среда, 25 декабря 2013 г.

Немного о том, как рождаются медведи

Всем привет, на связи Oracle!

У нас вовсю кипит работа над пред-альфой, дошло дело до комплекта 3D моделей для различных новых объектов. Среди них есть один весьма занятый маг-перевёртыш в трансформированном состоянии. То есть медведь.

Сегодня мы покажем, как рождаются медведи в играх :)

воскресенье, 17 ноября 2013 г.

Немного о грядущей преальфе.

Всем привет, на связи Архитектор!

Как известно, мы готовимся к запуску пре-альфы, и сегодня я приоткрою завесу тайны над тем, чем был занят последние полгода.

понедельник, 29 июля 2013 г.

Назло провокаторам!

Всем привет. Вижу немало паники и даже провокаций в блоге.
Вижу много негатива от людей, которые не утруждали себя подробным изучением материалов блога, но активно судят о каких-то элементах, даже не зная, что всё это нами уже было описано. Вижу много сообщений от горе-пророков, пытающихся что-то придумать, и вижу даже провокаторов :)

Товарищи, хватит наводить панику и заниматься провокациями.
Мы сейчас работаем над пред-альфой/альфой. И это никто не отменял.
Мы должны, по крайней мере, попытаемся успеть в заявленные сроки (конец этого года).

Я лишь свернул литературно-креативную деятельность в блоге, так как работа гейм-дизайнеров, креативщиков, не конвертированная в конкретную игру, многих читателей не интересует.

Да и сам я придерживаюсь того мнения, что с точки зрения гейм-дизайна всё, что можно было без альфы показать - мы показали. А книги магии без альфы интереса острого не вызвали. Потому публикации стали редки.

По мере продвижения работы мы обязательно что-то будем писать, сейчас на это, к сожалению, времени очень мало.

Если вам интересны списки использованных дополнений к движку, какие-то технические аспекты работы, я попрошу Архитектора время от времени постить техническую отчётность.

Жду комментариев!
С уважением, Oracle, Co-Director Altered Reality.

четверг, 23 мая 2013 г.

Режим разработки!

Добрый день всем!

На месяц мы взяли перерыв в общении с Вами, так как работаем над проектом, времени на ведение блога, увы, стало мало.

Да и хотелось бы завершить определённый этап разработки, чтобы показать сразу какой-то целостный результат, а не какие-то отдельные элементы, за что вы нас ругаете :)

В общем, с сегодняшнего дня публикации в новостной ленте будут происходить раз в месяц. Раз в месяц мы будем выкладывать отчёты (обзоры) нашей работы.

Книги магии, как мы поняли, поднадоели, так что их Вы увидите уже в виде библиотеки игры в альфа-тесте. Я буду рад, если здесь будут задавать вопросы относительно элементов гейм-плея, которым, на Ваш взгляд, мы уделили мало внимания.
На такие вопросы будут даваться развёрнутые ответы.

Обсуждайте, высказывайте мнения в комментариях и чате. Нам это очень важно!
Следующая публикация ожидается 20-22 июня.

Оставайтесь с нами, будет интересно! До скорого. 
С уважением, Oracle, Co-Director Altered Reality.

воскресенье, 21 апреля 2013 г.

Немного о порталах

Всем привет, настала пора для выхода очередного материала нашего блога!

Сегодня мне хотелось бы внести очередные дополнения в ранее рассмотренныей элементы геймплея: сегодня это перемещения между кластерами, в частности - отдельные особенности перемещения с помощью портала.

вторник, 16 апреля 2013 г.

Три важных замечания к материалу о клановых войнах, дружбе и игровом браке

Всем привет, преодолены болячки и другие сложности. Настала пора навёрстывать упущенное.

Сегодня мне хотелось бы добавить несколько важных замечаний к предыдущему материалу блога, посвященному клановым войнам, дружбе и игровому браку.

Эти замечания обязаны своим появлением вопросам читателей блога, отметившим определённые спорные и не чётко расписанные в концепте элементы.

среда, 27 марта 2013 г.

Немного о клановых войнах, дружбе и игровом браке

Всем привет, сегодня в блоге сдвоенный материал о клановых войнах, дружбе и игровом браке.

Мы расскажем о том, что будет составлять основу клановых войн, а также о том, какие типы воин будут в игре. Кроме того, сегодня мы затронем тему дружбы (и вражды) в Дозорах 2.0, а также тему игрового брака.

Поехали!

вторник, 19 марта 2013 г.

Книги магии: «Универсальная магия - 6 уровень. Краткий справочник»

Доброй ночи, уважаемые читатели блога!

Предствляем вам очередную книгу магии:
«Универсальная магия - 6 уровень. Краткий справочник».

Сегодня премьера нового режима просмотра: «встроенная читалка»!

воскресенье, 17 марта 2013 г.

Вторая конференция в чате!

Всем привет! Рады сообщить, что вечером 23 марта 2013 года в 18-00 в чате блога пройдёт вторая конференция разработчиков проекта.

Конференция будет посвящена вопросам, связанным с социальной сферой игры, боёвкой, бонусными программами, а также вопросам на свободную тематику.

Эта конференция станет первой в цепочке наших ежемесячных встреч с читателям блога. Встречи будут проводиться в предпоследние выходные месяца.

Свои вопросы для конференции Вы можете оставлять в комментариях к этому материалу, в чате блога, отправлять по e-mail и даже публиковать в нашей официальной группе в vk.com.

P.s.: убедительная просьба к участникам конференции - формулируйте максимально "узкие" вопросы, чтобы получить на них более точные и развёрнутые ответы. Пускай будет много коротких, "узких" вопросов, но качество ответов от этого выиграет.

Следующая публикация в блоге ожидается 19 марта. 
До встречи на конференции!

С уважением,
Oracle, Co-Director Altered Reality.

среда, 13 марта 2013 г.

Демо "Сантехник на Карибах" v5.0.2

Всем привет, у нас новая версия демо.

Теперь в сантехника стреляют пулемёты, которые он может сокрушить магией!
К слову, магию наконец-то можно применить и к страусам :) Появилась энергетическая атака (кнопка B).
Переделана вода, поправлены отдельные глюки.

суббота, 9 марта 2013 г.

Немного о механике защиты персонажей, по следам обсуждений

Всем привет!

На связи блог Дозоров 2.0 и я, Oracle.

Сегодня мы немного отдохнём от книг магии и обсудим тему, которая была затронута в обсуждения к одной из книг магии, а именно - механику защиты у персонажей.

Начнём с того, что защита у любого Иного, любого уровня Силы будет состоять из трёх частей: кастуемой, врожденной и генерируемой.

И так, поехали!

понедельник, 4 марта 2013 г.

Книги магии: «Универсальная магия - 7 уровень. Краткий справочник»

Доброй ночи, уважаемые читатели блога! Предствляем вам шестую книгу магии:
«Универсальная магия - 7 уровень. Краткий справочник».

четверг, 28 февраля 2013 г.

Книги магии: «Ведьмы и Целители - 7 уровень. Краткий справочник»

Доброй ночи, уважаемые читатели блога! Предствляем вам пятую книгу магии:
«Ведьмы и Целители - 7 уровень. Краткий справочник».

суббота, 23 февраля 2013 г.

Книги магии: «Оборотни и Перевертыши - 7 уровень. Краткий справочник»

Доброй ночи, уважаемые читатели блога! Предствляем вам четвёртую книгу магии:
«Оборотни и Перевертыши - 7 уровень. Краткий справочник».

воскресенье, 17 февраля 2013 г.

вторник, 12 февраля 2013 г.

Книги магии: «Инкубы и Суккубы - 7 уровень. Краткий справочник»

Доброй ночи, уважаемые читатели блога! Предствляем вам вторую книгу магии:
«Инкубы и Суккубы - 7 уровень. Краткий справочник».

вторник, 5 февраля 2013 г.

четверг, 31 января 2013 г.

Книги магии: «Вампиры - 7 уровень. Краткий справочник» (Тизер)

Пока завершаются работы над комплектами книг магии, в которых пойдёт речь о заклинаниях, некоторых врожденных способностях и эффектах для всех классов, школ и специлизаций, мы предствляем Вам тизер к первой из книг этого комплекта - «Вампиры - 7 уровень. Краткий справочник».

В этом тизере показаны два эффекта, явлющиеся основополагающими для класса вампиров: Голод и Музыка ночи будут в значительной мере определять жизнь вампиров, в особенности молодых и неопытных, ведь они несут за собой весьма ощутимые дебаф и баф. 
Какие именно? Загляните к нам вечером 3 4 февраля 2013 года и узнаете из полной версии книги «Вампиры - 7 уровень. Краткий справочник».



Оставайтесь с нами, будет интересно! До скорого.
С уважением, Oracle, Co-Director Altered Reality.

понедельник, 28 января 2013 г.

Итоги опроса о немагических предметах и планы на будущее

Добрый вечер, уважаемые читатели блога!

Сегодня мы подведём итоги опроса о крафте немагических предметов.

Кроме того мы расскажем о наших планах на конец января и февраль.

Опрос был запущен 17 января и самого начала проходил в невероятно плотной борьбе сторонников и противников крафта немагических предметов. 

Итого: в опросе поучаствовало 52 человека.

Больше половины от числа проголосовавших - 27 человек (52%), посчитали, что крафту немагических предметов быть. 25 человек (то есть - 48%), с ними не согласились.

Мы приняли решение последовать совету одного из наших читателей и, в силу отсутствия общей позиции по этому вопросу, придержать реализацию крафта немагических предметов на пост-релизный период в качестве возможного направления развития геймплея.

О наших планах на ближайшие время.

понедельник, 21 января 2013 г.

Итоги опроса о вип-рангах

Добрый вечер, уважаемые читатели блога!
Сегодня мы подведём итоги опроса о вип-рангах, который стартовал 14 января этого года.

Все мысли, высказанные в ходе обсуждения первой версии концепта, нами учтены и последующее развитие идеи будет опираться, в том числе, и на них.

Сегодня же мы просто посмотрим на статистику и проанализируем итоги опроса.

И так, в опросе поучаствовало 93 человека.

Более трети из них, а если быть точным - 32 человека, посчитали, что вип-ранг в месяц должен стоить менее 250 рублей.
Ещё 26 человек, что составило более четверти от проголосовавших, считают, что вип-ранг должен стоить от 250 до 300 рублей.

Таким образом, суммируя мнения этих двух групп, мы получаем: более 60% проголосовавших предполагают, что стоимость вип-ранга в месяц не должна превышать 300 рублей. Этот диапазон, примерно от 150 до 300 рублей, мы и назовём потенциальной ценой вип-ранга, более точное значение будет определено в ходе балансировки.

Следующий материал, связанный с вип-рангом, выйдет в конце февраля, он будет включать в себя вторую редакцию концепта, которая уже не будет сильно меняться до начала тестирования. В комментариях к этому материалу Вы можете оставлять возникающие идеи по вип-рангу, мы постараемся учесть во второй редакции концепта.

Ближайшее обновление блога выйдет, ориентировочно, вечером 24 января.

Оставайтесь с нами, будет интересно! До скорого.
С уважением, Oracle, Co-Director Altered Reality.

четверг, 17 января 2013 г.

По просьбам читателей, часть 3

Добрый вечер, уважаемые читатели!
Сегодня мы публикуем очередную часть ответов на накопившиеся вопросы читателей блога. Предыдущие части этой линейки публикаций можно прочесть тут и тут.

Начнём с вопроса о лицензиях и магических воздействиях от Арчибальда Бубловского.

понедельник, 14 января 2013 г.

Вип-ранги и с чем их едят, часть 1

Всем привет, сегодня мы представим базовый концепт вип-ранга в проекте O.W.A.R.

И так, вип-ранг покупается на какой-то срок за кэш (реальные деньги).
Шкала стоимости прогрессивная: чем больше срок, на который приобретается вип-ранг, тем ниже стоимость одного конкретного дня обладания вип-рангом.

среда, 9 января 2013 г.

Немного о Местах Силы, часть 1

Всем привет, на связи Altered Reality и я, Oracle.

Сегодня мы открываем серию публикаций, посвященных Местам Силы.

Начнём с того, что дадим определение этому термину и расскажем о принципах действия и классификации Мест Силы.

понедельник, 7 января 2013 г.

Изменения в графике публикаций января 2013

Праздники действительно прошлись по нашим сотрудникам чуть тяжелее, чем хотелось бы ;) Но ничего, вошли в рабочий график, так что обновления с 9 января должны пойти в нормальном ритме.

На портале O.W.A.R. завершается работа над форумом, туда переедет основное общение со старого форума (на нём останутся только разделы, связанные непосредственно с деятельностью нашей команды Altered Reality) и обсуждение материалов блога.
Главное - этот форум будет основным форумом игры в период и тестирования, и релиза, и после этого, то есть - дальнейших переездов уже не ожидается.

Поздравляем всех с прошедшими Рождеством и Новым годом!
До скорого. С уважением,
Oracle, Co-Director Altered Reality.
 
Публичная группа Официальная страница
Иное Радио